Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28827 212418 45633 99525 33411 14129 19602

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2018-01-31 12:27:18 r_flakowski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

122 2018-02-03 13:22:44 mchaber zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

123 2018-02-07 10:31:14 wiktort1 zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

124 2018-02-07 14:58:07 Kszysiu zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

125 2018-02-08 19:16:40 maciek97x zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

126 2018-03-09 23:25:52 gres zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

127 2018-03-14 23:08:19 Liwermor zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

128 2018-03-26 00:52:14 Kacper03 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

129 2018-04-19 20:28:23 Kuczner zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

130 2018-04-21 16:51:53 Mario38 zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

131 2018-05-24 17:39:02 kkafar zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

132 2018-07-07 11:07:15 x9thorn zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

133 2018-07-13 10:55:09 Elektricks zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

134 2018-07-24 14:41:31 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

135 2018-07-27 15:51:53 Advent Child zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

136 2018-10-11 14:08:10 p_kalecki3 zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

137 2018-10-25 14:46:07 fusionpogromca zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

138 2018-10-30 18:53:08 j_michalik zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

139 2018-11-24 13:13:51 CzarekR zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

140 2018-11-24 22:19:13 Karol Napiórkowski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.